Courses Poursuites

1. Règles Générales

  • Fair-play et respect obligatoires.
  • Tricherie/Exploits = Sanction immédiate.
  • Participation = Acceptation du règlement.

2. Conditions

  • Véhicules aux normes légales.
  • Armes interdites sauf événement spécifique.

3. Déroulement & Chocs

💥 Choc Basse vitesse : Attendre 5 SECONDES

💥 Choc Haute vitesse : Attendre 10 SECONDES

🔥 Choc Violent : Véhicule immobilisé (Scène terminée).

Seuls les braqueurs donnent le top départ.

Interdiction d'intervenir si vous êtes extérieur à la scène.

Négociations : Pas d'ajout de renforts LSPD sauf si l'illégal en ajoute.

DÈS 10 MIN Autorisation de serrer sur les côtés (No PIT).

🔥 Côté Illégal

  • DÈS 15 MIN Pneus LSPD / Plan mule / Off road autorisés.
  • Usage Armes : Si vous tirez, vous risquez un jugement pour homicide et une Fédérale possible.
  • Pain RP : Obligation de jouer la blessure après un crash.

🚔 Côté LSPD

  • MINIMUM 15 MIN Interdiction de crever les pneus avant ce délai.
  • MINIMUM 15 MIN Interdiction d'utiliser les herses avant ce délai.
  • Fear LSPD : L'agent doit jouer sa peur face au danger.

Déploiement Maximal Autorisé

Type d'intervention Effectifs LSPD
ATM / Go Fast / Maison / Supérette 1 Véhicule
Armurerie / Fleeca / Bijouterie / Lab Humans 4 Véhicules + Hélico

Interpellation

Alt-F4 interdit sous peine de ban. Un staff arbitre uniquement à la fin de la scène.

Sanctions

Preuve vidéo (REC) obligatoire pour toute plainte. Les décisions du staff sont finales.